LA REALTA’ AUMENTATA ReGard

Le soluzioni Realtà Aumentata ReGard sono MARKER-LESS (MLT = MarkerLessTechnology). Nessuna necessità di modificare il prodotto, la brochure, la rivista, il libro, o più in generale l’immagine da tracciare,  per poter attivare la Realtà Aumentata.

Utilizziamo e distribuiamo per l’Italia la tecnologia leader mondiale D’Fusion, utilizzata World Wide dai maggiori brand, quali ad esempio, Coca-Cola, Mc Donald’s, Nike, Adidas, Alstom, GE, Citroen,  Nissan, FedEx, Procter&Gamble ed Airbus.

Ecco alcuni esempi delle possibilità offerte dalla nostra soluzione:

E’ possibile interagire con l’applicazione di Realtà Aumentata Regard attraverso il Finger Pointing. Coprendo alcune parti dell’immagine,  definite “Virtual Buttons”, l’applicazione esegue comandi diversi, come ad esempio il modificare il colore e configuarzione di un’auto 3D che emerge da una brochure pubblicitaria.

Un’ulteriore possibilità tecnologica è quella di far interagire tra loro due distinte applicazioni di Realtà Aumentata. Ad esempio, avvicinando tra di loro due figurine di Realtà Aumentata, i personaggi prendono vita e giocano tra di loro.  Questo effetto è chiamato “Image Proximity” e viene attivato dalla prossimità tra immagini diverse o tra immagine e realtà.

E’ possibile definire azioni in risposta anche a Click del Mouse o ad attivazioni da tastiera predefinite.

Face Tracking: Regard riconosce I tratti del viso ed attiva l’applicazione di Realtà Aumentata. Basta guardare una qualsiasi webcam ed il proprio volto si trasforma in un’applicazione Realtà Aumentata.

Questa soluzione è particolarmente efficace nei Point of Sale, dove il cliente, passando davanti ad una vetrina, si ferma stupito vedendosi riflesso in un “Magic Mirror” Regard, in modalià Realtà Aumentata, con addosso ad esempio un cappello virtuale del brand del negozio, o un paio di occhiali o una “nuovoletta” pubblicitaria che annuncia gli sconti instore.. le applicazioni pratiche sono praticamente infinite. 

Azioni diverse possono essere definite in relazione alla posizione, orientamento e movimenti del viso e ad interazioni con immagini pre-stampate.

Visualizzazioni 3D. Si possono realizzare semplici 3D che si staccano dalla brochure o spingersi fino a costruire video, complesse animazioni 3D in movimento, effetti Diorama con immagine in trasformazione con variazioni di dimensioni, di prospettiva e di posizione.

MARKER-LESS: E’ possibile tracciare direttamente il prodotto, senza alcuna modifica.

La Realtà Aumentata si può applicare a magliette, gadget, libri, scatole di giocattoli, prodotti presenti sugli scaffali dei supermercati… Il cliente vorrà prendere in mano il prodotto per visualizzare l’applicazione. Si rafforza il rapporto Cliente – Brand attraverso il contatto.

La Realtà Aumentata Regard, può essere integrata nelle applicazioni social media quali Facebook e Youtube, per ottenere un effetto moltiplicatore delle campagne pubblicitarie attraverso la leva Viral.

L’Advergaming Realtà Aumentata, è la nuova forntiera delle campagne di Digital Marketing, e permette di sfruttare al meglio l’esplosività della forte innovazione tecnologica delle nostre soluzioni.  

Il consumatore utilizza il package del prodotto, la brochure o la cartolina pubblicitaria come elemento attivante di un gioco On Line 3D in Realtà Aumentata:  sfruttando il Wii Effect oramai diffuso tra i giovani si riesce molto facilmente a coinvolgere il potenziale target ad interagire con il prodotto o a familiarizzare con il Brand  in modo entusiasmante ed interattivo, utilizzando veri e propri giochi on line senza coinvolgimento di mouse e tastiera.

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