Ben Pole ha lanciato sul web questa spettacolare campagna pubblicitaria in RealtĂ Aumentata, con protagonista la girl band 2NE1.
Il video mostra le fasi di creazione dietro le quinte e l’applicazione finale.
giovedì, 29 aprile 2010 | Comments: 0
Per promuovere il lancio di un nuovo prodotto finanziario, BNP Paribas ha scelto la tecnologia RealtĂ Aumentata Total Immersion.
La campagna promozionale, implementata in 35 filiali durante il periodo natalizio, invogliava i clienti ad entrare in agenzia per vivere l’esperienza in Realtà Aumentata con i personaggi “Arthur e i Minimoys”.
Regard distribuise e sviluppa in Italia Total Immersion.
Di seguito il video:
domenica, 25 aprile 2010 | Comments: 0
Nexity, Gruppo immobiliare che opera su tutto il territorio francese e sviluppa la propria attività anche in Europa, ha sviluppato, con la piattaforma Total Immersion, un’esperienza di Realtà Aumentata per promuovere il programma Real Estate Quitessence a Parigi.
L’applicazione si può provare sul sito internet Quitessence
giovedì, 22 aprile 2010 | Comments: 0
Dior sceglie la Tecnologia Markerless Total Immersion, distribuita in Italia da Regard, per il lancio di della nuova campagna in RealtĂ Aumentata.
L’applicazione permette di visualizzare l’elegante spot pubblicitario firmato Sofia Coppola, che si apre in un libro “a pop up” all’interno dello schermo del vostro computer.
E’ sufficiente collegarsi al sito, scaricare l’immagine della campagna pubblicitaria (o prelevarla da una rivista) e posizionarla davanti alla webcam accesa.
Si aprirĂ così un libro vintage che vi trasporterĂ nell’immaginario di Miss Dior ChĂ©rie e, sulle note di “Moi, je joue” di Brigitte Bardot, potrete ammirare i sorrisi della modella Maryna Linchuk, sotto la direzione di Sofia Coppola, tutto in 3D.
Il seguente link vi permette di provare l’applicazione in prima persona (basso sx – 3D experience)
lunedì, 19 aprile 2010 | Comments: 0
In periodo di ”pre-mondiali” segnaliamo questo interessante utilizzo della tecnologia Realtà Aumentata, applicata ai consumer product.
Gli acquirenti delle figurine della Bundesliga, hanno potuto veder “prendere vita” tra le mani i propri calciatori preferiti, potendoli anche guidare in un contesto di punizioni.
Unici requisiti: figurine acquistate in edicola, PC con webcam e connessione internet.
Il successo e l’attenzione generata dall’iniziativa è dimostrato dai numeri: 84,000 nuovi visitatori web nel solo primo mese online, 2.5 minuti la durata media della permanenza sul sito, 35% degli utenti che hanno ripetuto l’esperienza > 10 volte, 61% che hanno ripetuto l’esperienza > 5 volte.
Ecco il video:
sabato, 17 aprile 2010 | Comments: 0
Al salone dell’auto di Los Angeles, i visitatori hanno potuto sperimentare 4 differenti “scenari” in Realtà Aumentata (Augmented Reality), con protagonista l’auto Nissan Cube.
E’ stato possibile esplorare le caratteristiche del modello in una nuova e coinvolgente modalità grazie ad una brochure Nissan in Realtà Aumentata e a 4 differenti carte con immagini dell’auto.
Particolarmente efficace l’abbinamento “kiosk” presente al salone, e l’applicazione web sul sito internet Nissan per rivivere l’esperienza da casa, grazie al materiale pubblicitario prelevato all’evento, e la possibilità di configurare l’auto secondo le proprie preferenze con visualizzazione finale in 3D.
Di seguito il video:
mercoledì, 14 aprile 2010 | Comments: 0
Spettacolare realizzazione di evento dal vivo in Realtà Aumentata organizzato per la società Alstom in occasione della presentazione, da parte del CEO Patrick Kron, dei risultati del gruppo ai 700 manager di Alstom Power e Alstom Transport.
Di seguito il video:
lunedì, 12 aprile 2010 | Comments: 0
Editions Atlas (Gruppo De Agostini) ha rilasciato un nuovo numero della rivista Star Wars con applicazione di RealtĂ Aumentata Total Immersion.
La prima uscita, vedeva come protagonista dell’animazione Luke Skywalker, munito di spada laser (filmato).
Nella nuova edizione è presente Darth Vader in Realtà Aumentata.
Particolarmente suggestivo è l’effetto “proximity”. Vale a dire, avvicinando le due riviste, i personaggi prendono vita contemporaneamente, interagendo e combattendo tra loro.
Di seguito il video:
domenica, 11 aprile 2010 | Comments: 0
Interessante demo di RealtĂ Aumentata Markerless.
Per maggiori dettagli segnaliamo il seguente post al riguardo
Ecco il video:
sabato, 10 aprile 2010 | Comments: 0
Esempio di applicazione Business di RealtĂ Aumentata.
Toyota ha utilizzato la Tecnologia Markerless Total Immersion per animare la propria brochure promozionale, permettendo ai clienti di interagire con il modello 3D dell’auto attraverso il Finger Pointing. Coprendo alcune parti dell’immagine, definite “Virtual Buttons”, l’applicazione esegue comandi diversi, come ad esempio il modificare il colore e configuarzione del modello.
Di seguito il video:
venerdì, 9 aprile 2010 | Comments: 0





